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让它发声

声音与乐器

使用内置素材库、原生乐器、预设与 LumaGrid。

App 中已包含什么

  • 103 种内置声音定义及对应音频。
  • 34 种原生乐器模块,涵盖键盘、弦乐、管乐、打击乐和世界乐器。
  • 32 款图像部件预设,包括钢琴键盘、完整架子鼓和独立打击乐部件。
  • 30 种独立单音乐器的短反馈动画。

原生乐器

每个原生模块是一个完整场景对象,拥有定义好的主体和控制区域。音符可能直接位于键盘、乐器主体,或可单独变换的面板上。

部分乐器支持单音、一个八度、两个八度、完整音域或连续自定义音域。具体选项以该乐器实际提供的范围为准。

LumaGrid 数字触控板

LumaGrid 可以独立设置 1–8 行和 1–8 列,最多 64 个方形单元按键。按键表面不显示文字,旁白使用包含声音映射信息的名称。

每个按键均可选择本地素材库中任意受支持的内置或导入声音,设置音高或命名部件,以及力度。

从模板开始

11 款布局包括钢琴与架子鼓工作室、彩虹琴键、节拍方块、声音花园、马林巴阶梯、弦乐星座、铜管地平线、木管小径、卡林巴花园、康加鼓圆环和霓虹和弦网格。图库模板创建新项目;编辑器内应用会替换当前布局,并可以一步撤销。

声音尾音与颤音琴踏板

播放方式由乐器决定:敲击和拨弦使用自然采样尾音,受支持的持续发声乐器会在按住时继续发声,松开后释放。

大钢琴、FM 电钢琴和马林巴提供声音尾音控制,决定松手后原始采样继续播放多少;这不是混响。调整后需要再次发布才能更新演奏版本。

颤音琴使用临时延音踏板:轻点后,松开的音符继续发声;再次轻点可止住踏板保留的音符。测试草稿和演奏开始时踏板默认关闭,不保存在项目中。